Space Invaders

Space Invaders
ΔημιουργόςTaito
ΕκδότηςTaito και Midway Games
ΣχεδιαστήςTomohiro Nishikado
ΠλατφόρμαNintendo 64, Game Boy Advance, Atari 2600, Atari 5200, ZX Spectrum, Microsoft Windows, DOS, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, MSX, PlayStation[1], Commodore 64, PlayStation Portable, Game Boy, Game Boy Color, SG-1000, iOS, μηχανή arcade, Atari 8-bit υπολογιστές, handheld electronic game, dedicated console, watch, Αριθμομηχανή, WonderSwan, Pelican VG Pocket και mobile game
Ημ/νία κυκλοφορίας1978 και 2  Μαρτίου 1990
δεδομένα (π  σ  ε )

Το Space Invaders (ιαπωνικά: スペースインベーダー, Χέπμπορν: Supēsu Inbēdā) είναι arcade shoot 'em up βιντεοπαιχνίδι που αναπτύχθηκε από τον Τομοχίρο Νισικάντο και κυκλοφόρησε το 1978. Αρχικά εκδόθηκε από την Taito στην Ιαπωνία, ενώ αργότερα κυκλοφόρησε και στις ΗΠΑ από το τμήμα Midway της Bally. Το Space Invaders είναι από τα πρώτα στην ιστορία βιντεοπαιχνίδια βολών. Ο στόχος του είναι να καταστραφούν τα κύματα εξωγήινων με ένα κανόνι λέιζερ ώστε να κερδηθούν όσοι περισσότεροι πόντοι γίνεται. Για το σχεδιασμό του παιχνιδιού, ο Νισικάντο δέχθηκε έμπνευση από το βιντεοπαιχνίδι Breakout, και τα κινηματογραφικά The War of the Worlds και Star Wars. Για να το ολοκληρώσει, έπρεπε να σχεδιάσει δικό του hardware και εργαλεία σχεδιασμού.

Ήταν ένας από προάγγελους των μοντέρνων βιντεοπαιχνιδιών και βοήθησε στην επέκταση της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών από μία καινοτομία σε παγκόσμια βιομηχανία. Όταν κυκλοφόρησε πρώτη φορά, είχε σημειώσει μεγάλη επιτυχία.

Το παιχνίδι ενέπνευσε και άλλα παιχνίδια, επανακυκλοφόρησε σε πολλές πλατφόρμες, και έβγαλε αρκετά sequels. Το 1980, η εκδοχή του για το Atari 2600 τετραπλασίασε τις πωλήσεις του και έγινε το πρώτο "killer app" (ελλ.: δολοφονική εφαρμογή) για τις κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών. Το παιχνίδι έχει αναφερθεί και έχει γίνει παρωδία σε πολλά τηλεοπτικά σόου, ενώ έχει υπάρξει κομμάτι αρκετών εκθέσεων βιντεοπαιχνιδιών και κουλτούρας. Το πιξελιασμένο εχθρικό άλιεν έχει γίνει είδωλο της ποπ κουλτούρας, ενώ συνήθως χρησιμοποιείται ως σύμβολο των βιντεοπαιχνιδιών γενικότερα.

Ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια και για να το παίξει κανείς έπρεπε να βάλει νόμισμα για πληρωμή. Αν και δισδιάστατο, απλό σε σύλληψη και με στοιχειώδη γραφικά, ήταν ιδιαίτερα δημοφιλές και βοήθησε στη δημιουργία της παγκόσμιας βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Στις πρώτες εκδόσεις ήταν ασπρόμαυρο ή με ελαφρά πράσινη απόχρωση, αλλά στη δεκαετία του 1980 έγινε έγχρωμο σε όλα τα κράτη.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne